Sådan forløber en øvelsesrunde
Fra det første spørgsmål til belønningen: opgavetyper, point, stjerner og hvilke XP der bliver skrevet på til sidst.
Web + app
En station på læringsstien er altid en runde: et fast antal opgaver, derefter point, stjerner og din belønning. Denne side viser, hvad der sker i den runde, og hvordan dine svar til sidst bliver til XP.
I en almindelig øvelsesrunde findes der hverken liv eller afbrydelse ved fejl. Du besvarer altid alle opgaver til ende, også når du rammer ved siden af. Fejl trykker kun pointene. Hjerter og en fejlgrænse findes udelukkende i testen til at springe en enhed over. Og en svag runde tager aldrig noget fra dig: stjerner og bedste resultat bliver kun rettet opad.
Opgavetyperne
Hvilken slags opgave der kommer, afhænger af stationen:
- Vælge svar (gehørtræning). cori spiller noget for dig, og du vælger mellem to og fire svar: »Den første« / »Den anden«, »Op« / »Ned«, »Glad (dur)« / »Trist (mol)« og så videre. Via Hør igen kan du lytte til opgaven så mange gange, du vil, også efter at du har svaret. Ved mange stationer bliver grundtonen givet på forhånd; den kan du afspille separat en gang til.
- Trykke med (rytme). Alt efter station trykker du med på hvert slag (»På slaget!«), hører en rytme og trykker den tilbage (»Din tur. Tryk!«), eller læser noder, der løber hen mod en linje.
- Genskabe (diktat). Du hører noget og sætter det selv sammen, ved rytmediktat af nodeværdier, ved melodidiktat via skalatrin-bjælken.
- Synge (grenen Stemme). cori lytter med gennem mikrofonen og sammenligner løbende din tonehøjde med måltonerne.
I browseren kan du spille hele runden med tastaturet: 1–9 vælger et svar, mellemrum gentager, Enter går videre, Esc afslutter. cori viser henvisningen under svarmulighederne.
Point og stjerner
Hver runde slutter med point fra 0 til 100. Hvordan de kommer i stand, afhænger af opgavetypen:
| Opgavetype | Point |
|---|---|
| Lyttequiz | Andelen af rigtige svar, 6 rigtige ud af 8 er 75 |
| Rytme | Gennemsnit af alle runder; der bedømmes, hvor tæt på slaget hvert tryk lå. Betydeligt flere tryk end noder trykker resultatet, at hamre løs giver altså ikke noget |
| Sang | Hvor længe du virkelig ramte måltonerne, helt ramte toner tæller mere end de knebent forfejlede |
Af pointene bliver der 0 til 3 stjerner:
| Point | Stjerner |
|---|---|
| 0–16 | ingen |
| 17–50 | ★ |
| 51–83 | ★★ |
| 84–100 | ★★★ |
Fra den første stjerne gælder stationen som klaret, og den næste åbner sig. De tre stjerner er altså ikke adgangsbilletten til at komme videre, men grunden til at komme tilbage.
Hvad der bliver skrevet på til sidst
Efter den sidste opgave kører altid den samme rækkefølge: først dine point, så XP-opstillingen, så din streak.
XP'erne består af enkelte poster, som cori lister op for dig én for én:
| Post | XP | Hvorfor |
|---|---|---|
| Runde gennemført | 10 | hver afsluttet runde, uanset hvor god |
| Første-gang-bonus | 10 | når du klarer denne station første gang med mindst én stjerne |
| Nye stjerner | 5 pr. stjerne | for hver stjerne over dit hidtidige bedste resultat |
| Perfekt! | 5 | fra 95 point |
| Fejlfrit! | 5 | en rytmerunde, hvor ikke et eneste anslag gik ved siden af |
| Udfordringsbonus | 5 | når runden tæller til en igangværende challenge |
En første, middelmådig runde giver dermed typisk 10 + 10 + 5 = 25 XP; den samme station perfekt og med alle tre stjerner i første forsøg giver 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP. Spiller du den senere en gang til uden at forbedre dig, bliver det ved 10 XP. Gentagelsen betaler sig altså via stjernerne, ikke via mængden.
Desuden sker der ved hver afsluttet runde:
- Din streak bliver hakket af for i dag. En enkelt øvelse om dagen er nok til det, se Øveserier (streaks).
- Stjerner og bedste resultat for stationen bliver opdateret, men kun opad.
- Når du derved når en milepæl, popper der lige bagefter et badge op.
Efter runden
Til sidst har du præcis to muligheder: Øv igen spiller den samme station en gang til med det samme (den netop spillede runde er allerede bogført, den næste kommer oveni), Næste bringer dig tilbage til læringsstien, og netop til den station, du lige har spillet.
Hvis dine tryk i en runde lå systematisk for tidligt eller for sent, tilbyder cori dig af sig selv en ny Tryk-kalibrering. Tag imod den, før du tvivler på dig selv: som regel er det ganske enkelt lydudgangen, der forsinker, ved Bluetooth-hovedtelefoner ofte tydeligt. Det samme forslag giver cori højst hver tredje dag én gang, og kun på læringsstien, i en test eller en challenge aldrig.
Hvad så nu?
- Stiens opbygning: Læringsstien
- Hvad de enkelte grene træner: Gehør, rytme, stemme
- Spring hele enheder over: Spring enheder over
- Hvor XP'erne flyder hen: Dine belønninger på ét blik
- Indstil timing og stemmeomfang: Kalibrer stemmeomfang og rytme
Har du stadig brug for hjælp?
Kan du ikke finde det, du leder efter? Send os en besked, så vender vores team tilbage til dig.
Kontakt support