OhjekeskusPractice & progressExercises

Näin harjoituskierros etenee

Ensimmäisestä kysymyksestä palkintoon: tehtävätyypit, pisteet, tähdet ja mitkä XP:t kirjataan lopuksi hyväksi.

Web + app


Pysäkki oppimispolulla on aina kierros: kiinteä määrä tehtäviä, sen jälkeen pisteet, tähdet ja palkintosi. Tämä sivu näyttää, mitä tuolla kierroksella tapahtuu ja miten vastauksistasi syntyy lopuksi XP:tä.

Et voi menettää mitään

Tavallisella harjoituskierroksella ei ole elämiä eikä keskeytystä virheistä. Vastaat aina kaikkiin tehtäviin loppuun asti, silloinkin kun menet ohi. Virheet vain painavat pisteitä. Sydämiä ja virheraja on yksinomaan osion ohittamisen testissä. Eikä heikko kierros vie sinulta koskaan mitään: tähtiä ja ennätystä korjataan vain ylöspäin.

Tehtävätyypit

Se, millainen tehtävä tulee, riippuu pysäkistä:

  • Vastauksen valinta (kuuloharjoittelu). cori soittaa jotain, ja sinä valitset kahdesta neljään vastausvaihtoehdosta: ”Ensimmäinen” / ”Toinen”, ”Ylös” / ”Alas”, ”Iloinen (duuri)” / ”Surullinen (molli)” ja niin edelleen. Painikkeella Toista uudelleen voit kuunnella tehtävän uudelleen niin monta kertaa kuin haluat, myös vastaamisen jälkeen. Monella pysäkillä perussävel annetaan etukäteen; sen voit soittaa erikseen vielä kerran.
  • Mukana naputtaminen (rytmi). Pysäkistä riippuen naputat mukana jokaisella iskulla (”Iskulla!”), kuulet rytmin ja naputat sen takaisin (”Sinun vuorosi. Naputa!”), tai luet nuotteja, jotka liikkuvat kohti viivaa.
  • Rakentaminen (sanelu). Kuulet jotain ja kokoat sen itse, rytmisanelussa aika-arvoista, melodiasanelussa asteikkoasteiden palkin avulla.
  • Laulaminen (haara Ääni). cori kuuntelee mikrofonin kautta ja vertaa sävelkorkeuttasi jatkuvasti kohdesäveliin.
Vain verkossa

Selaimessa voit pelata koko kierroksen näppäimistöllä: 1–9 valitsee vastauksen, välilyönti toistaa, Enter jatkaa, Esc lopettaa. cori näyttää vihjeen vastausvaihtoehtojen alla.

Pisteet ja tähdet

Jokainen kierros päättyy pistemäärään 0–100. Se, miten se syntyy, riippuu tehtävätyypistä:

TehtävätyyppiPisteet
KuulovisaOikeiden vastausten osuus, 6 oikein kahdeksasta on 75
RytmiKaikkien kierrosten keskiarvo; arvioitavaksi tulee, kuinka lähellä iskua kukin naputus oli. Selvästi useampi naputus kuin nuotteja painaa tulosta, joten villi hakkaaminen ei kannata
LauluKuinka kauan todella osuit kohdesäveliin, kokonaan osutut sävelet painavat enemmän kuin niukasti ohi menneet

Pisteistä syntyy 0–3 tähteä:

PisteetTähdet
0–16ei yhtään
17–50
51–83★★
84–100★★★

Ensimmäisestä tähdestä alkaen pysäkki katsotaan suoritetuksi ja seuraava aukeaa. Kolme tähteä eivät siis ole pääsylippu eteenpäin vaan syy palata takaisin.

Mitä lopuksi kirjataan hyväksi

Viimeisen tehtävän jälkeen kulkee aina sama järjestys: ensin pisteesi, sitten XP-erittely, sitten putkesi.

XP koostuu yksittäisistä eristä, jotka cori luettelee sinulle yksitellen:

EräXPMistä
Kierros suoritettu10jokainen loppuun viety kierros, meni miten meni
Ensikertalaisen bonus10kun suoritat tämän pysäkin ensimmäistä kertaa vähintään yhdellä tähdellä
Uusia tähtiä5 tähdeltäjokaisesta tähdestä yli aiemman ennätyksesi
Täydellistä!595 pisteestä ylöspäin
Virheetöntä!5rytmikierros, jolla yksikään isku ei mennyt ohi
Haastebonus5kun kierros lasketaan käynnissä olevaan haasteeseen

Ensimmäinen, keskinkertainen kierros tuo näin tyypillisesti 10 + 10 + 5 = 25 XP; sama pysäkki täydellisesti ja kaikilla kolmella tähdellä ensiyrittämällä tuo 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP. Jos pelaat sen myöhemmin uudelleen parantamatta suoritustasi, jäljelle jää 10 XP. Toisto kannattaa siis tähtien, ei määrän vuoksi.

Lisäksi jokaisella suoritetulla kierroksella tapahtuu tämä:

  • Putkesi kuitataan tälle päivälle. Siihen riittää yksi ainoa harjoitus päivässä, katso Harjoitusputket (streakit).
  • Pysäkin tähdet ja ennätys päivittyvät, mutta vain ylöspäin.
  • Jos saavutat samalla virstanpylvään, heti sen jälkeen ponnahtaa esiin merkki.

Kierroksen jälkeen

Lopuksi sinulla on täsmälleen kaksi vaihtoehtoa: Harjoittele uudelleen pelaa saman pysäkin heti uudestaan (juuri pelattu kierros on jo kirjattu, seuraava tulee sen päälle), Seuraava vie sinut takaisin oppimispolulle, ja nimenomaan sille pysäkille, jonka juuri pelasit.

Rytmi: ensin poikkeama, sitten pisteet

Jos naputuksesi olivat kierroksella järjestelmällisesti liian aikaisin tai liian myöhään, cori tarjoaa sinulle itsestään uutta Naputuksen kalibrointia. Ota se vastaan ennen kuin alat epäillä itseäsi: yleensä viivyttää yksinkertaisesti äänentoisto, Bluetooth-kuulokkeilla usein selvästi. Saman ehdotuksen cori tekee enintään kerran kolmessa päivässä, ja vain oppimispolulla, testissä tai haasteessa ei koskaan.

Verkkosovellus
Ehdotus ilmestyy korttina seuraavan avaamasi rytmiharjoituksen yläpuolelle. Voit klikata sen pois valinnalla ”Ehkä myöhemmin”.
Mobiilisovellus
Ehdotus on suoraan kierroksen tuloksessa; kun napautat sitä, päädyt polulle kalibrointi-ikkuna avattuna.

Mitä seuraavaksi?

Tarvitsetko vielä apua?

Etkö löytänyt etsimääsi? Lähetä meille viesti, niin tiimimme on sinuun yhteydessä.

Ota yhteyttä tukeen