Hogyan zajlik egy gyakorlókör
Az első kérdéstől a jutalomig: feladattípusok, pontszám, csillagok, és hogy a végén milyen XP kerül jóváírásra.
Web + app
Egy állomás a tanösvényen mindig egy kör: rögzített számú feladat, utána egy pontszám, csillagok és a jutalmad. Ez az oldal megmutatja, mi történik ebben a körben, és hogyan lesz a válaszaidból a végén XP.
Egy szokásos gyakorlókörben nincsenek életek, és hibánál sem szakad meg semmi. Mindig az összes feladatot megválaszolod a végéig, akkor is, ha mellétrafálsz. A hibák csak a pontszámot nyomják le. Szívek és hibakorlát kizárólag az egység átugrásához tartozó tesztben vannak. És egy gyenge kör soha nem vesz el tőled semmit: a csillagokat és a legjobb eredményt csak felfelé módosítja a rendszer.
A feladattípusok
Hogy milyen típusú feladat jön, az az állomástól függ:
- Válasz kiválasztása (hallásfejlesztés). cori lejátszik valamit, te pedig két-négy válasz közül választasz: „Az első” / „A második”, „Felfelé” / „Lefelé”, „Vidám (dúr)” / „Szomorú (moll)” és így tovább. A Lejátszás újra gombbal annyiszor hallgathatod meg újra a feladatot, ahányszor akarod, még a válaszadás után is. Sok állomásnál előtte megadja a rendszer az alaphangot; azt külön még egyszer lejátszhatod.
- Együtt koppintás (ritmus). Az állomástól függően minden ütéssel együtt koppintasz („Az ütésre!”), hallasz egy ritmust és visszakoppintod („Rajtad a sor. Koppints!”), vagy hangjegyeket olvasol, amelyek egy vonal felé futnak.
- Újraépítés (diktálás). Hallasz valamit, és magad rakod össze, ritmusdiktálásnál hangértékekből, dallamdiktálásnál a skálafoksávon keresztül.
- Éneklés (Hang ág). cori a mikrofonon keresztül hallgat, és folyamatosan összeveti a hangmagasságodat a célhangokkal.
A böngészőben az egész kört billentyűzetről játszhatod: 1–9 kiválaszt egy választ, a szóköz ismétel, az Enter továbblép, az Esc kilép. cori a válaszlehetőségek alatt jeleníti meg ezt az útmutatót.
Pontszám és csillagok
Minden kör 0 és 100 közötti pontszámmal ér véget. Hogy ez hogyan jön ki, az a feladattípustól függ:
| Feladattípus | Pontszám |
|---|---|
| Halláskvíz | A helyes válaszok aránya, 8-ból 6 helyes az 75 |
| Ritmus | Az összes kör átlaga; azt értékeli a rendszer, milyen közel esett minden koppintás az ütéshez. A hangjegyeknél jóval több koppintás lenyomja az eredményt, a vad püfölés tehát nem hoz semmit |
| Éneklés | Meddig találtad el ténylegesen a célhangokat, a teljesen eltalált hangok többet érnek, mint a hajszállal elvétettek |
A pontszámból 0 és 3 közötti csillag lesz:
| Pontszám | Csillagok |
|---|---|
| 0–16 | egy sem |
| 17–50 | ★ |
| 51–83 | ★★ |
| 84–100 | ★★★ |
Az első csillagtól kezdve az állomás teljesítettnek számít, és a következő megnyílik. A három csillag tehát nem a továbbjutás belépőjegye, hanem az ok a visszatérésre.
Mi kerül jóváírásra a végén
Az utolsó feladat után mindig ugyanaz a sorrend következik: először a pontszámod, aztán az XP-kimutatás, aztán a sorozatod.
Az XP egyes tételekből áll össze, amelyeket cori egyenként felsorol neked:
| Tétel | XP | Miért |
|---|---|---|
| Kör teljesítve | 10 | minden befejezett körért, akármilyen jól sikerült |
| Első alkalom bónusz | 10 | ha ezt az állomást először teljesíted legalább egy csillaggal |
| Új csillagok | csillagonként 5 | minden csillagért az eddigi legjobb eredményed fölött |
| Tökéletes! | 5 | 95 ponttól |
| Hibátlan! | 5 | olyan ritmuskör, amelyben egyetlen ütés sem ment mellé |
| Kihívás bónusz | 5 | ha a kör beleszámít egy folyamatban lévő kihívásba |
Egy első, középszerű kör így jellemzően 10 + 10 + 5 = 25 XP-t hoz; ugyanaz az állomás tökéletesen és mind a három csillaggal az első próbálkozásra 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP-t hoz. Ha később még egyszer lejátszod anélkül, hogy javulnál, marad 10 XP. Az ismétlés tehát a csillagok miatt éri meg, nem a mennyiség miatt.
Ezenkívül minden befejezett körnél a következő történik:
- A sorozatod ki lesz pipálva a mai napra. Ehhez napi egyetlen gyakorlat elég, lásd Gyakorlósorozatok (streakek).
- Az állomás csillagai és legjobb eredménye frissül, de csak felfelé.
- Ha közben mérföldkövet érsz el, közvetlenül utána felugrik egy jelvény.
A kör után
A végén pontosan két lehetőséged van: a Gyakorolj újra rögtön még egyszer lejátszatja ugyanazt az állomást (az imént játszott kör már el van könyvelve, a következő rájön), a Következő pedig visszavisz a tanösvényre, mégpedig pontosan ahhoz az állomáshoz, amelyet éppen játszottál.
Ha a koppintásaid egy körben rendszeresen túl korán vagy túl későn estek, cori magától felajánl egy új Koppintás-kalibrálást. Fogadd el, mielőtt kételkedni kezdenél magadban: általában egyszerűen a hangkimenet késik, Bluetooth-fülhallgatónál gyakran érezhetően. Ugyanezt a javaslatot cori legfeljebb háromnaponta teszi meg egyszer, és csak a tanösvényen, tesztben vagy kihívásban soha.
Hogyan tovább?
- Az ösvény felépítése: A tanösvény
- Mit fejlesztenek az egyes ágak: Hallás, ritmus, hang
- Egész egységek átugrása: Egységek átugrása
- Hová folyik az XP: A jutalmaid egy pillantásra
- Időzítés és hangterjedelem beállítása: Hangterjedelem és ritmus kalibrálása
Még mindig segítségre van szükséged?
Nem találod, amit keresel? Küldj nekünk üzenetet, és csapatunk jelentkezni fog.
Ügyfélszolgálat elérése