Slik forløper en øvelsesrunde
Fra det første spørsmålet til belønningen: oppgavetyper, poeng, stjerner og hvilke XP som blir godskrevet til slutt.
Web + app
En stasjon på læringsstien er alltid en runde: et fast antall oppgaver, deretter poeng, stjerner og belønningen din. Denne siden viser hva som skjer i den runden, og hvordan svarene dine til slutt blir til XP.
I en vanlig øvelsesrunde finnes det verken liv eller avbrudd ved feil. Du svarer alltid på alle oppgavene til ende, også når du bommer. Feil trykker bare poengene. Hjerter og en feilgrense finnes utelukkende i testen for å hoppe over en enhet. Og en svak runde tar aldri noe fra deg: stjerner og beste resultat blir bare justert oppover.
Oppgavetypene
Hvilken type oppgave som kommer, avhenger av stasjonen:
- Velge svar (gehørtrening). cori spiller noe for deg, og du velger mellom to og fire svar: «Den første» / «Den andre», «Opp» / «Ned», «Glad (dur)» / «Trist (moll)» og så videre. Via Hør igjen kan du høre på oppgaven så mange ganger du vil, også etter at du har svart. Ved mange stasjoner blir grunntonen gitt på forhånd; den kan du spille av separat en gang til.
- Tappe med (rytme). Alt etter stasjon tapper du med på hvert slag («På slaget!»), hører en rytme og tapper den tilbake («Det er din tur. Tapp!»), eller leser noter som løper mot en linje.
- Bygge opp (diktat). Du hører noe og setter det sammen selv, ved rytmediktat av noteverdier, ved melodidiktat via tonetrinn-linjen.
- Synge (grenen Stemme). cori lytter med gjennom mikrofonen og sammenligner tonehøyden din løpende med måltonene.
I nettleseren kan du spille hele runden med tastaturet: 1–9 velger et svar, mellomrom gjentar, Enter går videre, Esc avslutter. cori viser hintet under svaralternativene.
Poeng og stjerner
Hver runde ender med poeng fra 0 til 100. Hvordan de blir til, avhenger av oppgavetypen:
| Oppgavetype | Poeng |
|---|---|
| Lyttequiz | Andelen riktige svar, 6 riktige av 8 er 75 |
| Rytme | Gjennomsnittet av alle runder; det som vurderes, er hvor nær slaget hvert tapp lå. Betydelig flere tapp enn noter trykker resultatet, å hamre i vei gir altså ingenting |
| Sang | Hvor lenge du virkelig traff måltonene, helt trufne toner teller mer enn de så vidt bommede |
Av poengene blir det 0 til 3 stjerner:
| Poeng | Stjerner |
|---|---|
| 0–16 | ingen |
| 17–50 | ★ |
| 51–83 | ★★ |
| 84–100 | ★★★ |
Fra den første stjernen gjelder stasjonen som klart, og den neste åpner seg. De tre stjernene er altså ikke adgangsbilletten videre, men grunnen til å komme tilbake.
Hva som blir godskrevet til slutt
Etter den siste oppgaven går alltid den samme rekkefølgen: først poengene dine, så XP-oppstillingen, så streaken din.
XP-en settes sammen av enkeltposter som cori lister opp for deg én for én:
| Post | XP | For hva |
|---|---|---|
| Runde fullført | 10 | hver fullførte runde, uansett hvor bra |
| Første-gang-bonus | 10 | når du klarer denne stasjonen for første gang med minst én stjerne |
| Nye stjerner | 5 per stjerne | for hver stjerne over det hittil beste resultatet ditt |
| Perfekt! | 5 | fra 95 poeng |
| Feilfritt! | 5 | en rytmerunde der ikke et eneste anslag gikk ved siden av |
| Challenge-bonus | 5 | når runden teller til en pågående utfordring |
En første, middelmådig runde gir dermed typisk 10 + 10 + 5 = 25 XP; den samme stasjonen perfekt og med alle tre stjernene på første forsøk gir 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP. Spiller du den senere en gang til uten å forbedre deg, blir det 10 XP. Gjentakelsen lønner seg altså via stjernene, ikke via mengden.
I tillegg skjer dette ved hver fullførte runde:
- Streaken din blir haket av for i dag. Én eneste øvelse om dagen holder til det, se Øverekker (streaks).
- Stjerner og beste resultat for stasjonen blir oppdatert, men bare oppover.
- Når du samtidig når en milepæl, popper det opp et merke rett etterpå.
Etter runden
Til slutt har du nøyaktig to muligheter: Øv igjen spiller den samme stasjonen en gang til med én gang (runden du nettopp spilte, er allerede bokført, den neste kommer oppå), Neste tar deg tilbake til læringsstien, og da nøyaktig til stasjonen du nettopp spilte.
Hvis tappene dine i en runde lå systematisk for tidlig eller for sent, tilbyr cori deg av seg selv en ny Tapp-kalibrering. Ta imot den før du tviler på deg selv: som regel er det rett og slett lydutgangen som forsinker, med Bluetooth-hodetelefoner ofte tydelig. Det samme forslaget gir cori høyst hver tredje dag én gang, og bare på læringsstien, i en test eller en utfordring aldri.
Hva er neste steg?
- Oppbygningen av stien: Læringsstien
- Hva de enkelte grenene trener: Gehør, rytme, stemme
- Hoppe over hele enheter: Hoppe over enheter
- Hvor XP-en havner: Belønningene dine på ett blikk
- Stille inn timing og stemmeomfang: Kalibrere stemmeomfang og rytme
Trenger du fortsatt hjelp?
Fant du ikke det du lette etter? Send oss en melding, så tar teamet vårt kontakt med deg.
Kontakt support