Hoe een oefenronde verloopt
Van de eerste vraag tot de beloning: soorten opgaven, score, sterren en welke XP er aan het eind worden bijgeschreven.
Web + app
Een halte in het leerpad is altijd een ronde: een vast aantal opgaven, daarna een score, sterren en je beloning. Deze pagina laat zien wat er in die ronde gebeurt en hoe uit je antwoorden aan het eind XP ontstaan.
In een gewone oefenronde zijn er geen levens en wordt er niet afgebroken bij fouten. Je beantwoordt altijd alle opgaven tot het eind, ook als je ernaast zit. Fouten drukken alleen de score. Harten en een foutenlimiet zijn er uitsluitend bij de test om een eenheid over te slaan. En een zwakke ronde neemt je nooit iets af: sterren en beste score worden alleen naar boven bijgesteld.
De soorten opgaven
Welk soort opgave er komt, hangt van de halte af:
- Antwoord kiezen (gehoortraining). cori speelt iets voor, jij kiest uit twee tot vier antwoorden: „De eerste“ / „De tweede“, „Omhoog“ / „Omlaag“, „Blij (majeur)“ / „Verdrietig (mineur)“ enzovoort. Via Opnieuw afspelen kun je de opgave zo vaak opnieuw beluisteren als je wilt, ook nadat je hebt geantwoord. Bij veel haltes wordt vooraf de grondtoon gegeven; die kun je apart nog een keer afspelen.
- Meetikken (ritme). Afhankelijk van de halte tik je met elke tel mee („Op de tel!“), hoor je een ritme en tik je het terug („Jouw beurt. Tik!“), of lees je noten die naar een lijn toe lopen.
- Nabouwen (dictee). Je hoort iets en zet het zelf in elkaar, bij het ritmedictee uit nootwaarden, bij het melodiedictee via de balk met toonladdertrappen.
- Zingen (tak Stem). cori luistert via de microfoon mee en vergelijkt je toonhoogte doorlopend met de doelnoten.
In de browser kun je de hele ronde met het toetsenbord spelen: 1–9 kiest een antwoord, spatie herhaalt, Enter gaat verder, Esc sluit af. cori toont de hint onder de antwoordmogelijkheden.
Score en sterren
Elke ronde eindigt met een score van 0 tot 100. Hoe die tot stand komt, hangt af van het soort opgave:
| Soort opgave | Score |
|---|---|
| Luisterquiz | Aandeel goede antwoorden, 6 van de 8 goed is 75 |
| Ritme | Gemiddelde van alle rondes; beoordeeld wordt hoe dicht elke tik bij de tel lag. Veel meer tikken dan noten drukken het resultaat, wild erop los slaan levert dus niets op |
| Zingen | Hoe lang je de doelnoten echt hebt geraakt, volledig geraakte noten tellen zwaarder dan net gemiste |
Uit de score volgen 0 tot 3 sterren:
| Score | Sterren |
|---|---|
| 0–16 | geen |
| 17–50 | ★ |
| 51–83 | ★★ |
| 84–100 | ★★★ |
Vanaf de eerste ster geldt de halte als gehaald en gaat de volgende open. De drie sterren zijn dus niet het toegangskaartje om verder te komen, maar de reden om terug te komen.
Wat er aan het eind wordt bijgeschreven
Na de laatste opgave loopt altijd dezelfde volgorde: eerst je score, dan het XP-overzicht, dan je Streak.
De XP zijn opgebouwd uit losse posten, die cori stuk voor stuk voor je opsomt:
| Post | XP | Waarvoor |
|---|---|---|
| Ronde voltooid | 10 | elke afgemaakte ronde, hoe goed ook |
| Eerste-keer-bonus | 10 | als je deze halte voor het eerst met minstens één ster haalt |
| Nieuwe sterren | 5 per ster | voor elke ster boven je vorige beste score |
| Perfect! | 5 | vanaf 95 punten |
| Foutloos! | 5 | een ritmeronde waarin geen enkele aanslag ernaast ging |
| Uitdagingsbonus | 5 | als de ronde meetelt voor een lopende uitdaging |
Een eerste, middelmatige ronde levert daarmee doorgaans 10 + 10 + 5 = 25 XP op; dezelfde halte perfect en met alle drie de sterren bij de eerste poging levert 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP op. Speel je hem later nog eens zonder jezelf te verbeteren, dan blijft het 10 XP. Het herhalen loont dus via de sterren, niet via de hoeveelheid.
Bovendien gebeurt er bij elke afgeronde ronde dit:
- Je Streak wordt voor vandaag afgevinkt. Eén enkele oefening per dag is daarvoor genoeg, zie Oefenreeksen (streaks).
- Sterren en beste score van de halte worden bijgewerkt, maar alleen naar boven.
- Bereik je daarbij een mijlpaal, dan ploft er direct daarna een badge tevoorschijn.
Na de ronde
Tot slot heb je precies twee mogelijkheden: Opnieuw oefenen speelt dezelfde halte meteen nog een keer (de zojuist gespeelde ronde is al geboekt, de volgende komt erbovenop), Volgende brengt je terug in het leerpad, en wel precies bij de halte die je net hebt gespeeld.
Als je tikken in een ronde systematisch te vroeg of te laat lagen, biedt cori je uit zichzelf een nieuwe Tikkalibratie aan. Neem die aan voordat je aan jezelf gaat twijfelen: meestal vertraagt gewoon de audio-uitvoer, bij bluetooth-koptelefoons vaak flink. Hetzelfde voorstel doet cori hoogstens één keer per drie dagen, en alleen in het leerpad: in een test of een uitdaging nooit.
Wat is de volgende stap?
- De opbouw van het pad: Het leerpad
- Wat de afzonderlijke takken trainen: Gehoor, ritme, stem
- Hele eenheden overslaan: Eenheden overslaan
- Waar de XP naartoe gaan: Je beloningen in één oogopslag
- Timing en stembereik instellen: Stembereik en ritme kalibreren
Toch nog hulp nodig?
Kun je niet vinden wat je zoekt? Stuur ons een bericht en ons team neemt contact met je op.
Contact met support