Pular unidades
Pular uma unidade inteira da trilha de aprendizado com o teste rápido: quantas perguntas, quantos erros são permitidos, o que você ganha com isso e o que acontece se não passar.
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Se você já domina um assunto com segurança há tempos, não precisa se arrastar etapa por etapa. Para a maioria das unidades da trilha de aprendizado existe um teste rápido: algumas perguntas, e se você der conta delas, tudo até ali fica desbloqueado.
O teste rápido é um atalho para uma unidade que você ainda nem começou. Assim que uma das etapas dela estiver aberta, jogada ou pulada, o teste some. Aí já existe um caminho para dentro, afinal. Login, assinatura ou permissões você não precisa para isso.
Onde o teste aparece
O teste não é um botão ao lado do título, mas uma etapa própria, tracejada, dentro da trilha; ela fica acima da primeira etapa da unidade e se chama Pular aqui. Se você não a encontrar em alguma unidade, então essa unidade ou não tem teste, ou você já a começou.
Nem toda unidade tem um:
| Ramo | Unidades com teste |
|---|---|
| Treino de Ouvido | 8 de 12 |
| Ritmo | 11 de 12 |
| Voz | nenhuma |
| Primeiros Passos | nenhum |
Os dois exercícios sem fim (Academia do Ouvido, Academia do Ritmo) também não têm, ali não há nada para pular. E no ramo Voz não há testes por princípio: as etapas de canto vivem do cantar, não da comprovação.
Perguntas, erros, corações
A extensão depende do ramo e é fixa:
| Teste | Perguntas | Erros permitidos |
|---|---|---|
| Treino de Ouvido (a maioria) | 8 | 2 |
| Treino de Ouvido, unidade “Tocar de Ouvido” | 4 | 1 |
| Ritmo (todos) | 4 | 1 |
cori anuncia isso antes: “Responda {quantidade} perguntas com no máximo {erros} erros para desbloquear tudo até aqui.” No alto do teste ficam os corações, um a mais do que a quantidade de erros que você pode cometer. Cada erro custa um coração; quando o último se vai, o teste acabou. Se você cometer exatamente tantos erros quanto o permitido e responder o resto certo, você passou.
As perguntas vêm dos exercícios da própria unidade, dependendo da unidade de um a três deles, sorteados alternadamente. É cobrado, portanto, exatamente aquilo que a unidade te ensinaria. Testes de ritmo correm como rodadas de toque, o ditado melódico pela barra dos graus da escala.
O que um teste aprovado traz
Não só a unidade testada, mas cada etapa antes dela nesse ramo. Os outros ramos ficam intocados, um teste de ritmo não desbloqueia nenhum treino de ouvido.
Um teste aprovado rende fixos 40 XP, listados como “Teste aprovado”. Isso independe de qual teste foi e de quantas etapas você pulou com ele.
As etapas puladas ficam sem estrela. Elas valem como abertas, não como concluídas. Na trilha você as vê como puladas.
Como as etapas puladas não recebem estrelas, a unidade também não vale como concluída. Para o indicador de progresso (“x/y unidades”) e para todas as medalhas que olham para unidades concluídas, elas não contam. Você pode jogar qualquer etapa pulada depois, a qualquer momento, e pegar as estrelas e os XP normalmente. Etapas já concluídas, aliás, nunca são rebaixadas por um teste.
Se você não passar
Então não acontece exatamente nada. cori diz: “Desta vez não. Sem problema, a trilha é a parte divertida mesmo. Tente de novo quando quiser!” Não há nenhum desconto de XP, nenhum bloqueio e nenhum tempo de espera: você pode reiniciar o teste na hora (com perguntas novas) ou voltar para a trilha e jogar as etapas normalmente. O teste continua disponível enquanto você não tiver começado a unidade.
Quando isso vale a pena
- Você vem de outro coro ou das aulas de música e já conhece intervalos e valores de nota: passe pelas unidades iniciais com os testes em vez de cumpri-las uma a uma.
- Você já praticou no app e recomeça no navegador: o progresso no navegador é salvo localmente e começa ali do zero. Com alguns testes você logo volta a estar onde estava.
- Você quer praticar só um assunto específico, por exemplo síncopes: vá com testes até ali em vez de jogar as dez unidades anteriores.
Ao contrário vale: se um assunto realmente te interessa, o caminho pelas etapas rende mais. O teste desbloqueia, mas não treina, e as estrelas, as medalhas e a maior parte dos XP dependem das rodadas jogadas.
E agora?
- Como a trilha é construída: A trilha de aprendizado
- O que as unidades contêm: Ouvido, ritmo, voz
- Como uma rodada normal é avaliada: Como acontece uma rodada de exercícios
- O que você junta no total: Suas recompensas de relance
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