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Como acontece uma rodada de exercícios

Da primeira pergunta até a recompensa: tipos de tarefa, pontuação, estrelas e que XP entram na conta no fim.

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Uma estação na trilha de aprendizado é sempre uma rodada: um número fixo de tarefas, depois uma pontuação, estrelas e a sua recompensa. Esta página mostra o que acontece nessa rodada e como as suas respostas viram XP no fim.

Você não pode perder nada

Numa rodada normal de exercícios não existem nem vidas nem interrupção em caso de erro. Você responde sempre a todas as tarefas até o fim, mesmo quando erra. Os erros só derrubam a pontuação. Corações e um limite de erros existem exclusivamente no teste para pular uma unidade. E uma rodada fraca nunca tira nada de você: estrelas e melhor marca só são corrigidas para cima.

Os tipos de tarefa

Que tipo de tarefa vem depende da estação:

  • Escolher a resposta (treino de ouvido). O cori toca algo e você escolhe entre duas e quatro respostas: “A primeira” / “A segunda”, “Para cima” / “Para baixo”, “Alegre (maior)” / “Triste (menor)” e assim por diante. Por Tocar de novo você pode ouvir a tarefa quantas vezes quiser, inclusive depois de responder. Em muitas estações a tônica é dada antes; ela você pode tocar de novo em separado.
  • Bater junto (ritmo). Conforme a estação, você bate junto com cada tempo (“No tempo!”), ouve um ritmo e o bate de volta (“Sua vez. Bata!”), ou lê notas que correm em direção a uma linha.
  • Reconstruir (ditado). Você ouve algo e monta você mesmo, no ditado de ritmo com valores de nota, no ditado de melodia pela barra de graus da escala.
  • Cantar (ramo Voz). O cori escuta pelo microfone e compara sua altura o tempo todo com as notas-alvo.
Só na web

No navegador você pode jogar a rodada inteira pelo teclado: 1–9 escolhe uma resposta, barra de espaço repete, Enter avança, Esc encerra. O cori mostra a dica embaixo das opções de resposta.

Pontuação e estrelas

Toda rodada termina com uma pontuação de 0 a 100. Como ela se forma depende do tipo de tarefa:

Tipo de tarefaPontuação
Quiz de escutaProporção de respostas certas, 6 certas de 8 são 75
RitmoMédia de todas as rodadas; é avaliado quão perto do tempo cada batida ficou. Bem mais batidas do que notas derrubam o resultado, ou seja, martelar à toa não adianta
CantoPor quanto tempo você realmente acertou as notas-alvo, notas acertadas por inteiro contam mais do que as erradas por pouco

Da pontuação saem 0 a 3 estrelas:

PontuaçãoEstrelas
0–16nenhuma
17–50
51–83★★
84–100★★★

A partir da primeira estrela a estação conta como vencida e a próxima se abre. As três estrelas não são, portanto, o ingresso para seguir em frente, e sim o motivo para voltar.

O que entra na conta no fim

Depois da última tarefa vem sempre a mesma sequência: primeiro a sua pontuação, depois a lista de XP, depois a sua sequência.

Os XP se compõem de itens individuais que o cori lista um a um para você:

ItemXPPor quê
Rodada concluída10qualquer rodada terminada, não importa quão bem
Bônus de primeira vez10quando você vence essa estação pela primeira vez com pelo menos uma estrela
Novas estrelas5 por estrelapor cada estrela acima da sua melhor marca anterior
Perfeito!5a partir de 95 pontos
Impecável!5uma rodada de ritmo em que nenhum toque saiu fora
Bônus de desafio5quando a rodada conta para um desafio em andamento

Uma primeira rodada mediana rende assim tipicamente 10 + 10 + 5 = 25 XP; a mesma estação perfeita e com as três estrelas na primeira tentativa rende 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP. Se você a jogar mais tarde de novo sem melhorar, ficam 10 XP. A repetição vale, portanto, pelas estrelas, não pela quantidade.

Além disso, a cada rodada concluída acontece o seguinte:

  • A sua sequência fica marcada para hoje. Um único exercício por dia basta para isso, veja Sequências de prática (streaks).
  • Estrelas e melhor marca da estação são atualizadas, mas só para cima.
  • Se você alcançar um marco nisso, logo em seguida aparece uma medalha.

Depois da rodada

No fim você tem exatamente duas possibilidades: Praticar de novo joga a mesma estação mais uma vez em seguida (a rodada que você acabou de jogar já foi contabilizada, a próxima vem por cima), Próximo leva você de volta à trilha de aprendizado, e exatamente para a estação que você acabou de jogar.

Ritmo: primeiro o atraso, depois a pontuação

Se as suas batidas numa rodada ficaram sistematicamente cedo demais ou tarde demais, o cori oferece por conta própria uma nova Calibração de batida. Aceite antes de duvidar de você: geralmente é só a saída de áudio que atrasa, com fones Bluetooth muitas vezes bastante. A mesma proposta o cori faz no máximo uma vez a cada três dias, e só na trilha de aprendizado, num teste ou num desafio nunca.

Aplicativo web
A proposta aparece como cartão acima do próximo exercício de ritmo que você abrir. Você pode dispensá-la com “Talvez depois”.
Aplicativo mobile
A proposta fica direto no resultado da rodada; se você tocar nela, cai na trilha com a caixa de calibração aberta.

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