Suas recompensas de relance
XP, níveis, patentes, medalhas e sequência: o que cada recompensa significa, para que ela serve e onde você a encontra.
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A trilha de aprendizado tem mais de cem estações. Para que o caminho até lá não pareça uma lista de lição de casa, em cada rodada vem pendurada alguma coisa: XP, de vez em quando um nível, às vezes uma medalha, e todo dia a sua sequência. Esta página explica o que cada coisa é, para que serve e o que ela expressamente não faz.
Nenhuma dessas recompensas desbloqueia conteúdo nem o nega. A trilha de aprendizado se abre exclusivamente pelo fato de você jogar estações. XP, níveis, patentes e medalhas são retorno, não uma porteira. O seu progresso pertence a você pessoalmente e vale por cima de todos os seus coros.
Onde você encontra tudo
XP: o que você fez
XP (“pontos de experiência”) são a moeda básica: “Você ganha XP a cada exercício. O XP aumenta seu nível de treino.” Depois de cada rodada o cori lista cada item separadamente (Rodada concluída, Bônus de primeira vez, Novas estrelas, Perfeito!, Impecável!, Bônus de desafio) e depois soma o total para cima.
A ideia é essa: até uma rodada mediana rende alguma coisa para você. Os pontos básicos vêm por qualquer rodada terminada, não importa como ela foi. Só os bônus premiam a precisão. Quem vai mal nunca perde XP: o número só pode subir. Os valores exatos estão em Como acontece uma rodada de exercícios.
Nível: o arco longo
XP suficiente levanta você para o nível seguinte. Cada nível exige um pouco mais que o anterior, como o próprio cori formula: “XP aumenta seu nível. Cada nível exige um pouco mais que o anterior.” Por isso os primeiros níveis vêm quase sozinhos, enquanto os posteriores significam semanas de verdade.
Isso é de propósito: os níveis iniciais devem carregar você pelos primeiros dias, em que ainda não aparece nenhuma habilidade. A barra diz a qualquer momento a que altura você está (“{XP} XP para o nível {nível}”).
Seis patentes juntam os níveis como títulos:
| Patente | a partir do nível |
|---|---|
| Novato | 1 |
| Aprendiz | 5 |
| Viajante | 10 |
| Habilidoso | 20 |
| Virtuoso | 35 |
| Maestro | 50 |
“Patentes são títulos que acompanham seu nível – pura vaidade.” Elas não desbloqueiam nada.
Medalhas: os marcos
São 16 medalhas no total, e elas miram em algo diferente do nível: não em quantidade, e sim em amplitude e persistência. Existem medalhas pela primeiríssima nota, por dez exercícios, por cinquenta respostas de escuta certas, por um teste rápido sem erros, por uma semana seguida, por todos os sete graus da escala, por combos de ritmo limpos.
Três delas têm vários estágios, uma por ramo (Treinador de Ouvido, Treinador de Ritmo, Treinador de Voz). Elas sobem por quatro estágios conforme o número de estações concluídas no ramo delas; na coleção você as vê como uma medalha só, com “Nível x/4”. Por isso o cori conta 16 e não mais, embora haja mais estágios.
Para as três medalhas de ramo contam só estações que você realmente jogou e concluiu com pelo menos uma estrela. Estações puladas pelo teste rápido não entram na conta, o teste desbloqueia, ele não treina.
Detalhes sobre cada medalha: Colecionar medalhas.
Sequência: o hábito diário
A sua sequência conta os dias seguidos em que você praticou. Um único exercício por dia basta; qual deles, tanto faz. E como a vida atrapalha, você recebe dois escudos de sequência por semana, que entram em campo automaticamente quando um dia cai.
De todas as recompensas, a sequência é a única que exige algo em vez de dar algo, e justamente por isso é a mais eficaz. O ouvido não melhora com sessões longas, e sim com sessões curtas e regulares. Cinco minutos por dia batem uma hora no domingo.
Mais sobre isso: Sequências de prática (streaks) e Escudos de sequência.
E no coro?
Nível, sequência e medalhas são pessoais, mas não secretos: no ranking do coro você vê como está em comparação com os membros do seu coro. A que altura da trilha de aprendizado você está, que estação você joga no momento ou como você foi numa rodada, isso ninguém vê ali, só os números somados são compartilhados.
O que vem a seguir?
- De onde vem o XP: Como acontece uma rodada de exercícios
- A curva de níveis em detalhe: XP, níveis e patentes
- Todas as medalhas: Colecionar medalhas
- Manter o ritmo: Sequências de prática (streaks)
- Praticar junto no coro: Participar de desafios
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