Wie eine Übungsrunde abläuft
Von der ersten Frage bis zur Belohnung: Aufgabentypen, Punktzahl, Sterne und welche XP am Ende gutgeschrieben werden.
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Eine Station im Lernpfad ist immer eine Runde: eine feste Zahl Aufgaben, danach eine Punktzahl, Sterne und deine Belohnung. Diese Seite zeigt, was in dieser Runde passiert und wie aus deinen Antworten am Ende XP werden.
In einer normalen Übungsrunde gibt es keine Leben und keinen Abbruch bei Fehlern. Du beantwortest immer alle Aufgaben bis zum Ende, auch wenn du danebenliegst. Fehler drücken nur die Punktzahl. Herzen und ein Fehlerlimit gibt es ausschließlich beim Test zum Überspringen einer Einheit. Und eine schwache Runde nimmt dir nie etwas weg: Sterne und Bestwert werden nur nach oben korrigiert.
Die Aufgabentypen
Welche Art Aufgabe kommt, hängt von der Station ab:
- Antwort auswählen (Gehörbildung). cori spielt etwas vor, du wählst aus zwei bis vier Antworten: „Der erste“ / „Der zweite“, „Rauf“ / „Runter“, „Fröhlich (Dur)“ / „Traurig (Moll)“ und so weiter. Über Nochmal hören kannst du dir die Aufgabe beliebig oft erneut anhören, auch nach dem Antworten. Bei vielen Stationen wird vorher der Grundton vorgegeben; den kannst du separat noch einmal abspielen.
- Mittippen (Rhythmus). Je nach Station tippst du auf jeden Schlag mit („Auf den Schlag!“), hörst einen Rhythmus und tippst ihn zurück („Du bist dran. Tippe!“), oder liest Noten, die auf eine Linie zulaufen.
- Nachbauen (Diktat). Du hörst etwas und setzt es selbst zusammen, beim Rhythmusdiktat aus Notenwerten, beim Melodiediktat über die Tonstufen-Leiste.
- Singen (Zweig Stimme). cori hört über das Mikrofon mit und vergleicht deine Tonhöhe laufend mit den Zielnoten.
Im Browser kannst du die ganze Runde über die Tastatur spielen: 1–9 wählt eine Antwort, Leertaste wiederholt, Enter geht weiter, Esc beendet. cori blendet den Hinweis unter den Antwortmöglichkeiten ein.
Punktzahl und Sterne
Jede Runde endet mit einer Punktzahl von 0 bis 100. Wie sie zustande kommt, hängt vom Aufgabentyp ab:
| Aufgabentyp | Punktzahl |
|---|---|
| Hörquiz | Anteil der richtigen Antworten, 6 von 8 richtig sind 75 |
| Rhythmus | Durchschnitt aller Runden; bewertet wird, wie nah jeder Tap am Schlag lag. Deutlich mehr Taps als Noten drücken das Ergebnis, wildes Draufhauen bringt also nichts |
| Singen | Wie lange du die Zielnoten wirklich getroffen hast, vollständig getroffene Noten zählen mehr als knapp verfehlte |
Aus der Punktzahl werden 0 bis 3 Sterne:
| Punktzahl | Sterne |
|---|---|
| 0–16 | keiner |
| 17–50 | ★ |
| 51–83 | ★★ |
| 84–100 | ★★★ |
Ab dem ersten Stern gilt die Station als geschafft und die nächste öffnet sich. Die drei Sterne sind also nicht die Eintrittskarte zum Weiterkommen, sondern der Grund zurückzukommen.
Was am Ende gutgeschrieben wird
Nach der letzten Aufgabe läuft immer dieselbe Abfolge: erst deine Punktzahl, dann die XP-Aufstellung, dann deine Streak.
Die XP setzen sich aus einzelnen Posten zusammen, die cori dir einzeln aufführt:
| Posten | XP | Wofür |
|---|---|---|
| Runde abgeschlossen | 10 | jede beendete Runde, egal wie gut |
| Erstes-Mal-Bonus | 10 | wenn du diese Station zum ersten Mal mit mindestens einem Stern schaffst |
| Neue Sterne | 5 je Stern | für jeden Stern über deinem bisherigen Bestwert |
| Perfekt! | 5 | ab 95 Punkten |
| Makellos! | 5 | eine Rhythmusrunde, in der kein einziger Anschlag danebenging |
| Challenge-Bonus | 5 | wenn die Runde zu einer laufenden Challenge zählt |
Eine erste, mittelmäßige Runde bringt damit typischerweise 10 + 10 + 5 = 25 XP; dieselbe Station perfekt und mit allen drei Sternen beim ersten Versuch bringt 10 + 10 + 15 + 5 = 40 XP. Spielst du sie später noch einmal, ohne dich zu verbessern, bleiben es 10 XP. Die Wiederholung lohnt sich also über die Sterne, nicht über die Menge.
Außerdem passiert bei jeder abgeschlossenen Runde:
- Deine Streak wird für heute abgehakt. Eine einzige Übung am Tag genügt dafür, siehe Übe-Serien (Streaks).
- Sterne und Bestwert der Station werden aktualisiert, aber nur nach oben.
- Erreichst du dabei einen Meilenstein, poppt direkt danach ein Abzeichen auf.
Nach der Runde
Zum Schluss hast du genau zwei Möglichkeiten: Nochmal üben spielt dieselbe Station gleich noch einmal (die eben gespielte Runde ist schon verbucht, die nächste kommt obendrauf), Weiter bringt dich zurück in den Lernpfad, und zwar genau an die Station, die du gerade gespielt hast.
Wenn deine Taps in einer Runde systematisch zu früh oder zu spät lagen, bietet cori dir von selbst eine neue Tipp-Kalibrierung an. Nimm sie an, bevor du an dir zweifelst: Meist verzögert einfach die Audioausgabe, bei Bluetooth-Kopfhörern oft deutlich. Denselben Vorschlag macht cori höchstens alle drei Tage einmal, und nur im Lernpfad, in einem Test oder einer Challenge nie.
Und weiter?
- Der Aufbau des Pfads: Der Lernpfad
- Was die einzelnen Zweige trainieren: Gehör, Rhythmus, Stimme
- Ganze Einheiten überspringen: Einheiten überspringen
- Wohin die XP fließen: Deine Belohnungen auf einen Blick
- Timing und Stimmumfang einstellen: Stimmumfang und Rhythmus kalibrieren
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